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■ArmA3 Betaについて 注:Arma3はすでに正式版に移行しています 2013年6月25日、ArmA3 Betaが開始されました。 これにより値段もAlpha版からBeta版の値段へと変更されました。 ベータには新たに, 10の兵器 7の武器 4つのShowcase(Combined Arms, Supports, Commanding Night) が追加されます。Beta版は火力、そして輸送に力が入れられており、現行のAlpha版では困難だった大規模輸送、大規模攻撃が容易になるでしょう。 ■コメント欄 テスト -- てすと (2013-06-25 20 43 22) 名前 コメント
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■ArmA3 Alphaとは? 注:Arma3はすでに正式版に移行しています 2013年3月5日、ArmA3のアルファテストが開始されました。 アルファテストに参加するにはSteam等でArmA3 Alphaを購入する(エディションによる違いは下表参照)、もしくは購入したプレーヤーからLite招待券を贈ってもらう必要があります。ArmA3 Alphaを購入したプレーヤーはそのままArmA3 Beta(2013年Q2移行予定)、そして2013年Q3に発売予定の製品版へと無償でアップグレードすることができます。ベータ版、製品版と開発レベルが上がるごとに値段も上がる仕組み(スタンダード版はAlphaが24.99€、Betaが34.99€、製品版が44.99€)なので製品版を購入する予定がある方はアルファ版のうちに購入するとお得です。 ArmA3 Alphaは開発版のため最低限のコンテンツしか含まれておらず、機能も一部しか実装されていません。しかしながらシナリオエディタでミッションを作成する、世界中のプレーヤーとマルチプレイで遊ぶ、MODやアドオン・カスタムミッションを導入するといったシリーズを通して鍵となる行為については問題なく行うことができます。 2013年3月14日、Alpha Liteがスタートしました。ライト版は招待券があれば無料で入手できる代わりに制限がついており(下表参照)、実質的にはベータ移行までの期限付きシングルプレイデモとして機能します。ArmA3の購入を迷っている方、PCの動作確認や新機能の体験をしてみたい方はこちらを入手されてはいかがでしょうか。 ■エディションによる違い ライト版は前述の通り制限があります。 購入可能なものとしてはスタンダード版に加えてデジタルデラックス版・サポーター版の3つのエディションが存在しますが、違いは特典のみでアルファ版としての機能はすべて同じです。デジタルデラックス版にはArmA3のデジタルコンテンツ*1とArmA Cold War Assault(旧Operation Flashpoint Cold War Crisis)、サポーター版にはこれに加えてArmA X(ArmAシリーズ + DLC全部入り*2BOX)・今後登場するであろう全てのArmA3用DLC・公式フォーラム用バッジが特典として付属します。 *1 - コンテンツの配布は製品版発売後。 *2 - ArmA2 Army of the Czech Republic(2012)は含まれない。 ALPHA LITE ARMA3 ALPHA DIGITAL DELUXE EDITION SUPPORTER EDITION 価格 無料(招待制) 24.99€ 39.99€ 69.99€ 島 Stratis(20km²) Stratis(20km²) Stratis(20km²) Stratis(20km²) 陣営 3種類 3種類 3種類 3種類 車両 8種類 8種類 8種類 8種類 武器 12種類 12種類 12種類 12種類 武器・装備のカスタム 可 可 可 可 付属シナリオ シングル用x4 シングル用x4マルチ用x2 シングル用x4マルチ用x2 シングル用x4マルチ用x2 シナリオエディタ 制限あり 制限なし 制限なし 制限なし マルチプレイ 不可 可 可 可 MOD・アドオンの使用 不可 可 可 可 アップグレード 不可 ベータ版・製品版 ベータ版・製品版 ベータ版・製品版 特典 Lite招待券x1 Lite招待券x3 Lite招待券x3デジタルサウンドトラックデジタルマップデジタル戦術ガイドArmA CWA Lite招待券x3デジタルサウンドトラックデジタルマップデジタル戦術ガイドArmA CWAArmA X全てのArmA3用DLC(予定)公式フォーラム用バッジ ■TIPS 開発版の使用 ArmAシリーズでは短期間に次々とリリースされるベータパッチを導入することで公式パッチのリリースを待つことなく問題の修正や新機能の追加を行うことが可能でしたが、ArmA3 Alphaでも同様に開発版がリリースされています。 導入方法はSteamのゲームライブラリにあるArmA3 Alphaを右クリックし、"プロパティ"から"ベータ”タブを開いて"development - Development Build”を選択してください。開発版は正式版と互換性がないため、開発版を導入しているサーバーにしか入れないことに注意してください。正式版に戻すにはベータタブから元の"なし - どのBetaプログラムにも参加しない”を選択すればOK。 更新履歴は公式フォーラムの該当スレッドで確認できます。また公式ページにはフィードバック用ページが用意されています。 MOD・アドオンの導入方法 当WikiのMOD・アドオンページを参照してください。 カスタムミッションの導入方法 ダウンロードしたミッションファイルを解凍してください。 シングルプレイ用ミッションは以下のフォルダ、 Steamのインストール先フォルダ\steamapps\common\Arma 3\Missions マルチプレイ用ミッションは以下のフォルダにそれぞれ導入してください。 Steamのインストール先フォルダ\steamapps\common\Arma 3\MPmissions ■コメント欄 Arma3 AlphaをBetaにアップグレードしたいのですが、何をすればアップグレードできるのでしょうか。教えてください・・・ (_ _) -- 黒鳥 (2013-06-30 10 11 09) 特に何もしなくても自動的にアップデートされます。 -- 名無しさん (2013-06-30 12 11 24) 何度起動しても、Showcaseには何も追加されない(Alphaのまま)です・・・ -- 黒鳥 (2013-06-30 15 04 34) 自動アップデートoffにしてない? -- 名無しさん (2013-06-30 16 50 29) steamのarmaのプロパティの一番右のタブでalphaからbetaに変えればアップデートされると思いますよ -- 名無しさん (2013-06-30 19 10 50) 自動アップデートは「常にこのゲームを最新にする」になっています。ただ、一番右のタブの「参加希望のベータを選択してください」のところは「なし‐どのBetaプログラムにも参加しません」 -- 黒鳥 (2013-07-01 18 40 25) すいません、途中で投稿してしまいました。(続き→)というようになっていて、変更することができません; -- 黒鳥 (2013-07-01 18 42 37) もしかしてLite版? 上の表にあるようにLiteはベータにアップグレードできないよ。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 10 03) Lite版って無料のやつですよね? 自分はお金を払っているのでLite版ではないと思います。 -- 黒鳥 (2013-07-02 18 54 59) 一回アンインストールして入れなおしてみたらどうでしょうか -- 名無しさん (2013-07-02 21 11 33) アンインストールして、なんとかできるようになりました。皆さんご丁寧にありがとうございました! -- 黒鳥 (2013-07-06 19 16 55) ArmA3の製品版アップデートできないんだが誰か教えてくれ。一度アンインストールしてもダウンロードされるのがBeta版だからまだ配信されてないんだろうか? -- 匿名 (2013-09-12 18 08 39) steamではDIGITAL DELUXE EDITIONを買っておけば無難ですか? -- 名無しさん (2013-11-11 18 39 12) Liteからは上げれないのか...製品版買いたくなってきた -- 名無しさん (2014-06-19 03 15 36) 現在lite版を購入者から譲ってもらっても既に期限切れなので[このアイテムは既にライブラリに存在します]と出て追加できないので削除することしかできません。 -- 名無しさん (2014-07-04 02 42 41) 何度DL画面を繰り返してもライブラリに反映されずゲームが開始できないいんですがこれの対処わかる方いませんか? -- ・・・ (2015-06-03 01 06 52) 名前 コメント
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3を始める方へ 3を始める方へe-AMUSEMENT PASSについて データの期限について カード引継ぎ方法について 引継ぎのメリット 引継ぎのデメリット 予習の正答表示について e-AMUSEMENT PASSについて ・今作では、今までの磁気カードではなくe-AMUSEMENT PASSというICカードを利用します。 ・センターモニターでは売っていません。近くの自販機かもしくは店員に直接言って売ってもらいます。 ベースボールヒーローズの筐体でも買えます。 ・1枚でQMA3の他、BBHなど他の対応コナミゲームでもまとめて利用できます。 ・店にもよりますが300-500円が平均の模様。 データの期限について ・半年間一度もプレイしないとデータが削除されます。 (公式には180日と記載されている。どちらが正しいかは不明) ・ただし、前作とは異なりデータが削除された場合は新規カードとして扱われ、 最初からの新しいデータを登録することができます(コナミからの回答)。 カード引継ぎ方法について 【用意するもの】 ・引き継ぎたいQMA2、またはQMA3のロケテカード ・e-AMUSEMENT PASSカード(持ってない人はあらかじめ買っておく事) 【引継ぎ方法】 ▼QMA2、またはQMA3のロケテカードをセンモニのカード挿入口(上)に挿入 ↓ ▼古いカードの暗証番号をセンモニのボタンで入力 (右ボタン左ボタンで数字を選択、OKボタンで決定) ↓ ▼e-AMUSEMENT PASSカードをもう片方の挿入口(下)に入れる ↓ ▼QMA3で使う、新しい暗証番号を入力(変えなくても良い。確認の為の入力がもう一回あります) ↓ ▼完了すると入れたカードが出てきて引継ぎ完了。 詳しくは公式HPのこちらでご確認ください。アメリア先生が紹介しています。 引継ぎのメリット ・個人情報画面でアメリア先生以外に前作の担任を最初から選べる (個人授業で増やせますが1つの先生につき40クレ前後かかります)。 ・イベントメダルが引き継がれる。 引継ぎのデメリット ・引き継がないと上級魔術師になるまで予習の正答が表示される。(つまり、引き継ぐと表示されなくなる。) ・新キャラが選べない! ・当然ネームも変えられない。 予習の正答表示について ・公式より転載 今学期では新入生への特典として、「全国オンライントーナメント」の対戦前に遊べる「予習」ステージで不正解だった場合に 正解を<吹き出し>で表示いたします。 ※入学試験をキャンセルするか、QMA2およびQMA3ロケから引き継いだ場合は正解の表示はありません。 ※上級魔術士に達すると正解は表示されなくなります。 ※結局は「初めてQMAをプレイする人向けの特典」になる。
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■ArmA 3とは? ArmA 3 またはArmA III (アルマ3もしくはアーマ3) とは、チェコのBohemia Intaractive Studio(BIS) が開発したオープンワールド(サンドボックス)型のタクティカルシューターゲームです。 OFP/ArmAシリーズの4作目であり、2030年代中頃の地中海における Eastan Army (モデルはイラン軍)の侵攻とそれに対するNATOの マグニチュード作戦 を描いています。 ■ArmA3の特徴 BIS公式フォーラムの ArmA3;Confirmed Features スレッド(forums.bistudio.com/showthread.php)より引用。 ※アルファ版ではまだ導入されていない機能も存在します。また、今後の開発次第で追加・削除の可能性もあります。 ゲームエンジン -改善された物理シミュレーション(PhysX)とアニメーション。 -立体的な雲。 -NETコードの最適化。 -前作比4倍以上の詳細な地面テクスチャ。 -データストリーミングの向上。 -改良されたマイクロAIと経路探索。 -水シミュレーションの視覚的・物理的向上。 -ラグドールの採用。 -より高い粒子限界。 -新しいライティング技術とHDR。 -JAVAスクリプト。 -テクスチャレンダリング。 -サウンドの向上。車両はエンジンと排気音に50のサンプル、様々な地形通過時の車輪に20のサンプルを使用する。 -距離による音の減衰とフィルタリング。距離に応じた新しい銃声検知システム。 芸術面 -ArmA2で人気だったサウンドMODのようなな強力なゲームサウンド。 -音の多くは現実のものを使用している。海・昆虫・風・足音は実際にリムノス島で録音された。 -炎や排気のかげろう表現。 -ダイナミックな煙。 ゲームプレイ -装備のカスタマイズが可能。服・装具・武器のアタッチメントなど。 -WindowsとLinux両方で専用サーバーをフルサポート。 -自由な拡張・改造。より使いやすく、洗練されたシナリオエディタ。 -潜水機能をサポート。 -航空機からのHALO(高高度降下・低高度開傘)機能。 -島にある殆どの建物は侵入・破壊可能。 -武器のアタッチメント付け外しはどこでも可能。 -アクションメニューの改良。 -Take on Helicopters(takeonthegame.com/ )と同等のヘリサウンド。 -敵の船舶や車両に爆薬をくっつけることが出来る。 -迫撃砲の遠隔操作。 -タクティカルベストは種類によって異なった重量・容量・防護能力を持つ。 -ヘッドギアは種類によって異なった防弾能力を持つ。 -改良された負傷システム。 -改良されたマルチプレイインターフェース。 -改良された指揮インターフェース。 -民間人の服はだれでも着ることが出来る。 -運転時にハンドルをしっかり握るようになり、操作に応じて動くようになった。 -様々な銃口炎のサンプル。 -現実と同様のグレネードランチャーのゼロイング機能。 -エディタでは兵士の個人装備をドロップダウンメニューから指定できるようになる。 -新エンジンはファストロープ降下をサポートする。 -衝撃波のシミュレート。 -装備と機動力・疲労システムとの関係。重装備やダッシュ移動は疲労を早く進行させるだけでなく、銃の命中精度にも影響を与える。 -改良されたUAVシステム。 -改良された火砲システム。大砲の諸元等を手動で入力できるようになる。 -車両の牽引が可能。 -分隊レベルで小型UAVが使用可能。 -車載火器の一部は遠隔操作が可能(RWS)。従来通り人力操作のものも存在。 -設置式の重火器(重機関銃・自動擲弾銃・迫撃砲など)は分解して人力運搬が可能。 -改良されたチャットシステム。 -車のミラーや多機能ディプレイ(MFD)が機能する。 -水中での戦闘が可能。 -移動・照準の改善。 -後ろに寝そべった状態など、新しい射撃姿勢を導入。 -ヘリのフライトモデルはTOHに準ずる。 -RWSの操作はArmA2のようなフルスクリーンだけでなくPiPモードでも行うことが出来る。 -光学照準器の上面に予備照準器(ダットサイトなど)がある場合は両方を切り替えることが出来る。 -エディタにミッションブリーフィング作成用モジュールを追加。 -失血や流血のシミュレート。
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店舗大会情報 店舗大会情報大会一覧 大会主催者の方へ ※暫定運用中です。ページごと削除される可能性がありますので、ご了承の上利用願います。 大会一覧 パロ諏訪店 - 2013-07-26 19 58 01 理系学問 - 2013-07-26 19 56 37 2011年1月16日(日) 第15回エスタシオン杯 ラッキー四街道店エスタシオン - 2010-12-16 20 14 23 参加費100円 定員64名(先着順) 受付9 00-13 30 大会14 00- 事前エントリー・地域枠・遠征枠等は無し ジャンルはくじ引き ボンバーマンルール(一度使用したジャンルは使えない) ※本大会は通常の店舗大会です 優勝者には店舗側からプライズ賞品あり - 2010-12-16 20 20 23 住所 千葉県四街道市四街道1-5-8 JR総武本線「四街道」駅北口徒歩2分 目印はファミリーマートと市進学院の並びに赤い大きな看板 駐車場無し 駐輪場あり - 2010-12-16 20 23 46 タイトー - 2010-12-13 01 55 03 2010年11月21日(日)受付10:00~ 開始16:00~ キャッツアイ新札幌 参加費100円 定員64名 事前エントリーは無し。 - 2010-11-11 15 32 59 2010年11月27日(土) 受付14:00~ 開始15:00~ パロ諏訪(長野県諏訪市) - 2010-11-05 17 33 55 参加費200円、定員64名。ルールについてはQacers_Dの大会情報を参照下さい。また、大会終了後フリープレイを予定しています。 - 2010-11-05 17 34 11 また、今回も事前エントリーを行います。参加予定の方は「パロ諏訪QMA大会事前エントリー受付所」にて事前エントリーを行ってください。 - 2010-11-05 17 34 26 2010年11月6日(土) 受付9 00~、 開始18 00~ ゲットゲーム佐野店(富山県高岡市) - 2010-11-03 23 04 46 参加費100円、定員:32名(先着順/若干名ならば増員も可)、店舗(0766-63-7769)にて事前エントリー受付中 - 2010-11-03 23 06 33 本大会は賢竜杯七のシード権争奪地方大会となります。 - 2010-11-03 23 07 40 詳細はブログ「QMA情報@らぴ」をご参照ください。 - 2010-11-03 23 11 06 2010年10月30日(土) エントリー受付10時~14時半頃まで 開始:16 00~ ソユープレイランドソピア御所野(秋田県秋田市) - 2010-10-16 00 10 06 MODEL FT2Miracle Version - 2010-10-10 12 52 20 2010年10月23日(土) 受付14:00~ 開始15:00~ パロ諏訪(長野県諏訪市) - 2010-10-05 22 52 14 参加費200円、定員64名。ルールについてはQacers_Dの大会情報を参照下さい。また、大会終了後フリープレイを予定しています。 - 2010-10-05 22 52 33 また、今回も事前エントリーを行います。参加予定の方は「パロ諏訪QMA大会事前エントリー受付所」にて事前エントリーを行ってください。 - 2010-10-05 22 52 47 宝島 - 2010-09-11 23 45 39 2010年9月25日(土) 受付14:00~ 開始15:00~ パロ諏訪(長野県諏訪市) - 2010-09-02 20 14 15 参加費200円、定員64名。ルールについてはQacers_Dの大会情報を参照下さい。また、大会終了後フリープレイを予定しています。 - 2010-09-02 20 14 35 また、今回も事前エントリーを行います。参加予定の方は「パロ諏訪QMA大会事前エントリー受付所」にて事前エントリーを行ってください。 - 2010-09-02 20 19 04 2010年8月21日(土) 開始20 00~バイパスレジャーランド新加賀店(石川県加賀市) - 2010-08-20 20 55 09 参加費100円、アニメ ゲーム限定戦。詳細はQacers_Dを参照。 - 2010-08-20 20 57 07 2010年8月22日(日) 13 30~ ゲームBetty(石川県七尾市) - 2010-08-19 06 40 38 詳細はQacersをご覧下さい。ベティの駐車場は狭いので、お車でお越しの方はなるべく乗り合わせでお願いします。 - 2010-08-19 06 41 39 2010年8月21日(土) 受付14:00~ 開始15:00~ パロ諏訪(長野県諏訪市) - 2010-07-25 17 26 59 参加費200円、定員64名。ルールについてはQacers_Dの大会情報を参照下さい。また、大会終了後フリープレイを予定しています。 - 2010-07-25 17 27 34 なお、今回より事前エントリーを行います。参加予定の方は「パロ諏訪QMA大会事前エントリー受付所」にて事前エントリーを行ってください。 - 2010-07-25 17 29 45 2010年7月17日(土) 受付14 00~、開始15 00~ AS24彦根店(滋賀県彦根市) - 2010-07-15 08 06 15 参加費100円、ルール:ジャンル封印ルール、ルールの詳細はホークアイのブログ参照 - 2010-07-15 08 09 52 2010年7月10日(土) 受付16:00~ 開始17:00~ パロ諏訪(長野県諏訪市) - 2010-06-22 17 23 17 参加費100円、定員48名。ルールについてはQacers_Dの大会情報を参照下さい。また、大会終了後フリープレイを予定しています。 - 2010-06-22 17 23 56 2010年6月5日(土) 13時受付開始 → 14時戦闘開始(予定) K-CAT大津第 2回大会(滋賀県大津市) - 2010-06-02 23 03 58 詳細は主催者(そーたま)ブログを参照ください。ルールは基本的に旧SH堅田大会のルールを踏襲します。 - 2010-06-02 23 06 35 2010年6月11日20;00~バイパスレジャーランド新加賀店(石川県加賀市) - 2010-06-02 03 28 12 第45回QMA大会 参加費100円 ルール等は加賀有志スタッフのブログにて(2つあります) - 2010-06-02 03 30 27 2010年6月13日(日) 13 30~ ゲームBetty(石川県七尾市) - 2010-05-28 01 39 47 第2回能登杯QMA大会 参加費100円。ルール等はQacers_Dの大会情報をご覧下さい。スペシャルな仕様を準備中です。 - 2010-05-28 01 42 52 大会主催者の方へ ツリー型のコメントフォームとなっています。 情報を載せるときは、最初の書き込みに「日付:開催店舗」を記載してください。その他、必要な情報は親コメントの下に書き込んでください。 【記載例】 2010/1/1(金) ゲームセンターKDH受付時間:14 00~15 00、参加人数:16人まで 記載を間違えた場合、コメント/QMA7店舗大会情報を直接編集することで、修正可能です。 管理者より4/11:コメント表示を逆順(最新書き込み)が上に来るようにしました。 4/11:記載日が表示されるようにしました
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09,7/4更新 QMAポータルサイト様から引用。 基本情報 名前 カンジ 使用キャラ リエル 階級 初級魔術師6級→1級 所属 ガーゴイル→ミノタウルス 魔法力ポイント 222→285ポイント マジカ 333→541マジカ 平均順位 6.20→6.00位 連続正解 19問 正解率 総合平均 62.57%→61.54% ノンジャンル 65.57%→65.15% アニメ ゲーム 75.00%→68.75% スポーツ 67.74%→63.64% 芸能 65.22%→61.29% ライフスタイル 55.00%→64.00% 社会 48.65%→52.50% 文系学問 51.72%→52.50% 理系学問 55.00%→52.00% メダル ゴールド 1枚→2枚 シルバー 2枚 ブロンズ 4枚→5枚 実力テスト アニメ・特撮(獲得ランクB/ハイスコア577) 漫画・ノベル(獲得ランクB/ハイスコア612) ゲーム・おもちゃ(獲得ランクB/ハイスコア717) ロボットアニメ(獲得ランクA/ハイスコア1194) 野球(獲得ランクB/ハイスコア653) 歴史(獲得ランクB/ハイスコア811) 美術・文学(獲得ランクC/ハイスコア486) 戦国時代(獲得ランクB/ハイスコア656) クエスト なし ミノタウルスが壁になってるんだぜ……。 -- (幹事男) 2009-07-03 01 14 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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店舗大会情報 店舗大会情報大会一覧 大会主催者の方へ ※暫定運用中です。ページごと削除される可能性がありますので、ご了承の上利用願います。 大会一覧 バイパスレジャーランド藤江店 (石川県) 2012/3/10(土)19 00スタート - 2012-03-07 12 41 02 会場は新館。受付は当日9時から - 2012-03-07 12 41 44 岡山 - 2011-11-16 22 30 04 名匠戦 - 2011-11-14 20 31 30 2011/11/20 キャッツアイ清田店(北海道) - 2011-11-11 21 23 52 トーナメント戦 試合開始16 00 受付開始15 00 - 2011-11-11 21 26 35 高知県弱い大会 - 2011-10-31 22 12 52 高知県大会 - 2011-10-31 22 11 50 2011/11/13 GAMEレアマトリックス松戸店(千葉県) - 2011-10-14 03 01 57 『第2回まとり杯』 ジャンルフリー エントリー16 00 開始18 00 定員32名 - 2011-10-14 03 03 03 2011/10/16 ゲームプラザ針中野(大阪府) - 2011-10-09 14 22 51 【とある針中野の大技林】ジャンルフリー エントリー15 00 開始16 00 定員18名 優勝者1名のみに「超絶大技林2011年秋 完全全機種版」 - 2011-10-09 14 27 12 オーク - 2011-09-09 17 53 30 2011/9/25 T-BIRDS明石西店(兵庫県) - 2011-09-06 15 43 03 【第二回店舗大会】指名申告制ジャンル封印縛り エントリー13:00 開始14:00 定員32名 詳しくはwiki店舗情報に掲載されている大会ブログまで - 2011-09-06 16 01 10 立川 - 2011-09-04 19 11 31 2011/8/8 GAMEレアマトリックス松戸店(千葉県) - 2011-08-02 21 55 01 『まとり杯』(KONAMI非公式) ジャンルフリー エントリー18 00 開始20 00 定員16名 - 2011-08-03 21 00 45 2011/8/27 金沢メトロポリス店(石川県) - 2011-08-02 11 28 33 2011/7/17 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-07-02 22 45 34 G1『天青賞(夏)』⇒【ジャンル「アニメ・ゲーム」限定戦】 エントリー12 00 開始13 00 定員40名 - 2011-07-02 22 46 44 2011/7/16 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-07-02 22 44 03 G3『謙信杯』⇒【形式「サブジャンル」限定戦】 エントリー19 00 開始20 00 定員32名 - 2011-07-02 22 45 04 愛知 - 2011-06-26 16 55 47 2011/6/26 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-30 22 36 26 G1『阿賀野大賞典』⇒【形式ボンバーマン戦】 エントリー13 00 開始14 00 定員32名 - 2011-05-30 22 37 51 2011/6/25 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-30 22 34 59 G2『紫宝賞』⇒【ジャンル「理系学問」限定戦】 エントリー19 00 開始20 00 定員32名 - 2011-05-30 22 35 56 2011/5/29 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-12 21 53 13 『黄玉賞』⇒【「ライフスタイル」ジャンル限定戦】 エントリー13 00 開始14 00 定員32名 - 2011-05-12 21 55 24 2011/5/28チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-12 21 50 05 『クォーターチャレンジトロフィー』⇒【「四択」「連想」形式限定戦】 エントリー19 00 開始20 00 定員32名 - 2011-05-12 21 52 40 大会主催者の方へ ツリー型のコメントフォームとなっています。 情報を載せるときは、最初の書き込みに「日付:開催店舗」を記載してください。その他、必要な情報は親コメントの下に書き込んでください。 【記載例】 2010/1/1(金) ゲームセンターKDH受付時間:14 00~15 00、参加人数:16人まで 記載を間違えた場合、コメント/QMA7店舗大会情報を直接編集することで、修正可能です。 管理者より4/11:コメント表示を逆順(最新書き込み)が上に来るようにしました。 4/11:記載日が表示されるようにしました
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QMA7からの変更点 QMA7からの変更点キャラクター関連生徒キャラクター 先生キャラクター ゲームシステムカードリーダー 暗証番号入力画面 PASELI ゲーム内容ボイス・BGM 初回プレー時 自キャラ情報の表示 モード選択 出題ジャンル 問題形式 予習 購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントトーナメント参加者発表 予選 準決勝 決勝戦 リザルト 復習 協力プレー 店内対戦モード 全国大会 魔神討伐 階級 その他 キャラクター関連 生徒キャラクター QMA7で使えなかった旧キャラクター9人が復帰。声優は変わらず。 QMA7の新キャラクターも存続。これにより、選択可能なキャラは21人となった。 復帰キャラクターにも新デザインのちびキャラが用意されている。 マジックペットは未確認。 前作であった第一・第七アカデミー由来による制服系の装備制限が無くなった。(初回プレー時のエピソードに対応するためと思われる) 今作では、QMA4~7と比べてかなりCOMが強くなっている模様。油断するとCOM枠の余裕がないガーゴイル組などで踏まれる(QMA3以前ほど強くはないと思われる)。 先生キャラクター ロマノフ先生役を務めた郷里大輔氏の逝去に伴い、理系学問の担当教師がウィーズ先生に変更された。前作から引継ぎの際にロマノフ先生を解禁していれば、ガイド役としてウィーズ先生が解禁される。なお、全国オンライントーナメントの初回プレー時、ロマノフ先生の引退を示唆するエピソードが流れる。 ゲームシステム カードリーダー e-AMUSEMENT PASSのカードリーダーがタッチ式に変更。従来挿入口のあった場所からリーダーが飛び出ている。新型リーダーは黒い楕円形のタッチ部分が飛び出す形になっている(形状的にキノコに見えなくもない?)。 カード読み取りはゲーム開始時に一瞬タッチすればよく、以降プレー中~プレー終了時はカードは必要ない。 非接触式なので財布やカードケースに入れたままでも認証可能。但し、他のe-AMUSEMENT PASSや一般ICカード(SuicaやICOCAなど)と混在していると正しく読み込まれないおそれがある。 ゲームオーバー後「e-AMUSEMENT PASSの置き忘れにご注意ください」という警告が必ず表示される。 カードリーダーの変更により、FeliCaチップを搭載した機器(おサイフケータイ、Suicaカードなど)をe-AMUSEMENT PASSとして使用できるようになった。初回タッチ時に、新規プレーするか引継ぎカードとして使用するかの選択画面が表示される。いずれの場合も、機器毎にe-AMUSEMENT PASSの番号(16桁の英数字)が発行される。 なお電子マネー機能付きカードであっても、カード内の残高をプレー料金に充当することはできない。 詳細はよくある質問集、こちらの案内のリンク先を参照。 暗証番号入力画面 QMA7と同様。数字の並びが毎回ランダムに変わるのも同じ。 盤面の色は青地に白文字、キーの形は八角形になった。 画面左側にe-AMUSEMENT PASSの番号が表示されるようになった。 PASELI PASELIを使用可能に設定したカードを使用した場合、パスワード入力・規約同意後、「PASELIでプレミアムプレー ???P」「CREDITでノーマルプレー ?CREDIT」「キャンセル」というメニューが現れる。「キャンセル」ボタンの背景色が赤色に変更された。(QMA7では他のボタンと同じ緑色だった) QMA7では素っ気無いダイアログが表示されていたがQMA8では全体のデザインに合わせ文字フォント等が変更されている。 ゲーム内容 ボイス・BGM BGMはBGMに記載。 初回プレー時 前作からの引継ぎ有無に関わらず、キャラクター選択→カードネーム入力の流れになる。キャラクターセレクト画面が一新された。7列×3段の枠にキャラクターの立ち絵(バストアップ)が一覧表示される。 画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラが表示される。一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。 ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン?)が聞ける。 QMA7から引き継ぎの場合、ゲーム開始時と同時に引き継ぎアイテムが支給されるのは従来通り。QMA7同様、組の引き継ぎも行われる。QMA6で購入し、QMA7で実装されなかったアイテムについては、QMA8で解禁された時点で購入済扱いになる。 ロケテスト版から引き継ぎの場合、ロケテスト中に獲得した魔法石は(初回プレー時に)初回プレーした店舗で獲得した扱いとなる。完全に新規のカードの場合は最初に暗証番号設定がある。 自キャラ情報の表示 レイアウトはQMA7とほぼ同じ。 地域 ちびキャラ 学籍番号 階級 カードネーム 学校名 所持マジカ 情報切り替え(ボタン) [情報切り替えボタンを押すごとに]CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー→協力プレー→サークルの順にループ。検定の枠は18枠用意されている。 クマフィーの所持数表記が、個数表記からパーセンテージ表記に変更された。 モード選択 左側はQMA7と同様の配置。 全国オンライントーナメント 全国のライバルたちと勝ち抜き戦を行います 協力プレー 最大4人のメンバーで協力してクイズに挑戦します 検定試験 様々な検定試験を受けることができます 店内対戦 店内のライバルと直接対戦を行います 全国大会(魔神討伐) (イベント開催中のみ選択可能) 右側の購買部・マイルームの並び下に「サークル活動」が追加。 出題ジャンル QMA7と同様。 問題形式 総合形式は廃止。ランダム(旧ランダム5)のみ存続。但し、個別形式扱いになったので難易度選択は不可能に。 新形式「自由形式」「早いもの勝ちクイズ」が追加された。 形式選択画面は、総合形式がなくなり、自由形式が加わったこと以外はQMA7とほぼ同様。 詳細は予習・問題形式、協力プレーモードを参照。 予習 QMA6/7と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。ただし次回プレー時に★が増えたことを教えてくれなくなったので分かりづらい。上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 ★の数を上げる為の必要合格数は、旧作より条件が緩和されたQMA7と比較して更に緩和されている。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 4回合格 ★★★ 3回合格 ★★ 2回合格 ★ 1回合格 購買部・マイルーム QMA7と同様に、マジカ用の購入画面とPASELI用の購入画面が別々になっている。協力プレー用のお助けアイテムは、PASELIでのみ購入が可能。 お助けアイテムの残り個数は、マイルームで確認することができる。 PASELI用の購入画面に限り、リエルのリアクションが増える。購買部で一定時間操作しないと、リエルのちびキャラが踊りだす。(その際のボイスも数パターン存在する) リエルのちびキャラの胴体部分にタッチすると涙目になるが、閉店にはならずそのまま続行。「購入」ボタンを押す(キャンセルしてもOK)か、上記の踊りが発生すると元に戻る。残り時間が5秒以下になってもタッチはできる。また、タッチ時のセリフも複数パターン存在する。 QMA4、5のように複数回タッチしても強制閉店にはならず、予習の回数が減る事はない。(QMA5までは強制閉店になった場合、全ての予習回数を消化した事になっていた) 全国オンライントーナメント QMA5~7では正誤発表時まで全国正解率が伏せられていたが、解答入力後すぐに表示されるようになった。(QMA4と同様の仕様になった) 予選・準決勝で区間賞を取るとボーナス魔法石が貰えるようになった。貰える個数は組によって異なる。(実際の授与は魔法石獲得画面で行われる)この区間賞でもらえる魔法石もドラゴン組の獲得魔法石が1.5倍になる補正を受ける対象になっている。 ドラゴン組、ミノタウロス組にあった内部マッチングシステムは廃止された。 トーナメント参加者発表 QMA7と同様、4行×4列で一度に表示される。自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。 予選 QMA7と同様、前半・後半各5問100点ずつ、計200点満点。 結果発表時、区間賞発表は通常通りだが、次に1位~10位まで同じ画面に表示される。(5行×2列で、左列に1~5位、右列に6~10位を表示)次いで11位から16位が表示される。 準決勝 QMA7と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 結果発表時、区間賞発表の後、1位~4位まで同じ画面に表示される。 決勝戦 形式選択画面が変わった(総合形式の削除、自由形式の追加)ことを除けば、ほぼQMA7と同様の画面構成。 アイスの時のCPUの出題がホストの出題範囲依存になった。 CPUは自由形式を出題しないがランダムを出題するようになった。 自由形式のみ出題時の難易度が選択できる。選択した3形式とも★4以上でNORMAL、3形式とも★5でHARDが選択可能。 優勝絵あり。復帰組は新規の絵、QMA7組は7と同じ絵。 リザルト トーナメントではQMA7とほぼ同じ。 マジカ授与の表示がスキップできるようになった。 復習 QMA7と同様に、PASELI使用時は、トーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる) 協力プレー QMA7ではダンジョンを降りていく形だったが、QMA8では塔を登っていく形になる。コンティニュー後、QMA7ではちびキャラが目の前の階段を降りる演出があるが、QMA8では後ろの階段へ向かっていく演出に変わっている。 「お助けアイテム」が新登場。購買部でPASELIで購入し、協力プレーで使うことができる。1種類50Pだが、1回で購入できる数はアイテムごとに異なっている。 「叡智の書」「解析の天秤」「刻戻しの砂時計」「絆のルーペ」「想伝のメガホン」の5種類 ラスボスの討伐に成功した場合は、到達階数が「踏破達成」と表示されるようになっている。(QMA7のランキングでは到達階数のみ表記されており、討伐成功の有無が判別できない) 「協力スロットクイズ」が登場。 QMA7では4人プレー時専用だった「多答リレークイズ」が3人プレー時でも登場するようになった。3人プレー時でも正解の選択肢4つある問題も出題される。勿論、全員が正解の選択肢を選べば正解となる。 リザルト画面でコメントを選択できるようになった。「残念」「ごめんなさい」「お疲れさま」「ありがとう」「やったー」等のボタンが表示され、それを押すとちびキャラに吹き出しが表示されるとともに、キャラ固有のセリフを喋る。これらは他のプレーヤーにも見え、聞こえる。時間が許す限り何度も入力することが可能。 全体的にテンポが遅くなった。QMA7では全員解答が出そろったらすぐに正解か不正解かが出たが、本作では間にワンテンポおいてから出る。全員解答→解答表示→判定という流れになった(前作は解答表示と判定が同時だった)。特に協力パネルにおいて目に見えてよくわかる。 詳細は当該項目を参照。 店内対戦モード 対戦相手待機中の画面でグラフ等の諸情報の表示ができなくなった。 全国オンライントーナメントモードの決勝戦と同様に自由形式が選択できるようになった。難易度選択は決勝戦と同様(選択した3形式とも★4以上でNORMAL、3形式とも★5でHARDが選択可能) 自由形式を選択した場合、選択した3つの形式が1問ずつ2周して出題される。○×、四択、連想の順に選択した場合は○×→四択→連想→○×→四択→連想といった具合。 イベントモードでも一番最初に入ったプレーヤー(ホストプレーヤー)のステータス画面上に「対戦開始」ボタンが出るようになった。イベントモードでもボタンを押すことで、対戦相手が4人揃っていない、または召集時間が0になっていない状態からすぐ対戦を開始できるようになった。 全国大会 いわゆる「若本ボイス」のアナウンスが追加。基本ルールはQMA7とほぼ同じだが、全プレイ中の10回の最大獲得ポイント制になった。このため、前作のように「廃プレーすれば誰でも称号」とはいかなくなっているので注意。 大将戦だけ勝っての引き分けがなくなり、同点での引き分けが無い限り勝敗が決定するようになった。詳しくは当該項目を参照。 魔神討伐 前作でのトーナメントで条件を満たした場合に必ず対戦から変わり、期間限定で任意で遊べるようになった。 天青魔神、紅玉魔神など宝石名が冠され、そのジャンル限定でのトーナメントが行われる。 準決勝まではジャンルが固定されている以外通常のトーナメントと同じ。決勝の代わりに魔神戦が行われる。 階級 宝石賢者までの階級と必要魔法石は前作と同じ。 宝石段位と天賢者に必要なプラチナメダルは四段以降で減少した。 新称号「賢将」が追加。全国大会で22~50位になることが条件。 詳細は組・階級・魔法石を参照。 その他 キーボード形式で、濁点・半濁点の付け直しや後付けも従来通り可能。 デモのキャラクター紹介は QMA7新規キャラ→QMA7残留キャラ→先生→QMA8復活キャラ の順番。 デモ画面の「お試し問題」にタイピング系クイズの存在を確認。従来はセレクト系のみだった。さらに、解答すると正誤も判定されるようになった。 デモ画面(センターモニター限定?)にてクイズ形式が紹介される。これ自体はQMA6にもあったが、今回は先生の声付き。さらに今作では現時点で集計中の検定試験の紹介も追加。担当はエリーザ先生。
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目次 詳細 3からの変更点 購買部についてはこちらからどうぞ 限定パスのアメリアハットの詳細についても購買部を参照 あいさつコメントについても購買部を参照 先生解禁方法についてはメダルを参照 QMAIV限定パスとは 1店舗につき100枚?ずつ配布される限定デザインのパスのこと。 普通に販売機で売っている店もあれば、店員に聞かないと分からない店もある。 公式には、4ロケテストサイトの「どんなゲーム?」にのみ告知され、のち放置されたので一時情報が錯綜した。http //www.konami.jp/am/qma/qma4_pre/game.html 基本的に中身は普通のe-amusementPassだが、以下の違いがあるパスのデザインが、茶色地+生徒チビキャラ全員集合(上記リンク先参照)。 購買部非売品の「マジックハット(アメリアタイプ)」がもらえる。 新規にゲームを開始する(データ引き継ぎをしない)と、キャラ所有のアイテム「QMAカード」が限定パス柄となっている。 限定パスへデータを引き継ぐ方法 コナミのPC及び携帯サイト(e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト)で、カードデータを別のカードに移すサービスがあるので、旧カードのデータを新カードに移動させてから限定パスでスタート。 この方法で引き継いだキャラは、限定パス柄ではなく旧作柄のQMAカードを所持している。 なお、引き継ぎの際にゲーム個別でデータを移す事は不可。他にそのカードでプレイしているゲームがある場合は全て新カードに引き継がれるので注意。 引き継ぎについて キャラ及びCNが引き継がれる(どちらも変更は不可) 3で選択可能状態になっている、ナビ役の先生を引き継ぐことができる 白服の引き継ぎは無し 旧作でのイベントメダルはマジカに換算される。レートは1メダル=2マジカ(獲得上限は500マジカ。ただし、ゴールド、シルバー、ブロンズメダルは一切換算されない) 1の勲章や2のイベントメダルも引き継がれていると思われる(そのため、旧作からのプレイヤーは一気に大量のマジカを獲得できる可能性がある) 引き継ぎをしたプレイヤーには、特典アイテムとして特殊QMAカードが進呈される。そして、このカードのデザインによって、いつからのプレイヤーなのかの判別ができる(茶色カード=1から,水色カード=2から,黒カード=3から,キャラカード=4から) 3からの引継ぎの場合、組はユニコーン組からとなる(修練生引継ぎでユニコーン組スタートを確認) 引き継ぎをした後も、記録データは独立しており、3で普通に遊べます(SP等のデータもちゃんと記録される)。ただし引き継ぎは1回のみで、引き継ぎ後に3でプレイした部分のデータは4へは引き継げません。 8/23現在、全国で稼動中の最後のQMA3がローカルモードでの運用になっている。これにより、センモニでのQMA2・3ロケテからの引継ぎができなくなった。また、e-PASSを使用してのプレイや新規にQMA3の筐体でキャラを作成することもできなくなった。つまり、現在ではQMA3以前のカードを持ったユニコーン組スタートのキャラを新規のe-PASSで作成することは事実上不可能である。また、ローカルモード運用開始日から180日後にQMA4初回プレイの引継ぎ確認画面はその存在意義を失うことになる。